• [^] # Re: Et le futur

    Posté par . En réponse à la dépêche Firefox "Shiretoko" 3.5 est sorti. Évalué à 3.

    On peut faire des jeux en Java à l'aide des applets. Il est possible de faire des jeux en 3D (normalement, ça doit utiliser OpenGL derrière, mais j'en ai jamais fait)


    Après les applets c'était la mode à un moment, c'est passé. Comme le JavaScript, mais ce dernier est revenu.... Pourquoi pas les applets Java ? Java a beaucoup progressé depuis le début de Flash. Il est possible de faire de la 3D, de faire une appli qui foncionne en mode desktop et en mode applet (c'est juste du swing, en fait), on peut faire du son, du midi, ...



    La dernière fois que je m'étais documenté pour savoir pourquoi les applets Java n'étaient pas utilisées, j'avais retenu ce point de vue :

    ×ばつ Pour faire un jeu en Flash, on n'a besoin que d'un graphiste. La programmation est basique et peut s'apprendre même par un non programm eur(apparemment, j'en ai jamais fait)

    ×ばつ Pour faire un jeu en Java, il faut un programmeur Java. Pas le choix ici, une applet ne part de rien, il faut ajouter des contrôles, éventuellement faire des Threads, etc. Et, en plus, il faut un graphiste.


    Je pense qu'il y a de bonnes opportunités au niveau Java. J'ai pas encore regardé ce que donnait JavaFX en détail... Mais je pense qu'avec un framework qui simplifie les développements de jeux ou de petites applications graphiques, le monde libre n'aurait pas à rougir face à Flash.