Je n'ai pas encore testé Arkanae III et ce n'est donc pas le sujet direct de ce message.
Je tenais juste à encourager et féliciter Jiba pour le fruit de ses nombreux travaux autour du libre et plus précisément à propos des jeux libres. J'ai entendu parler de lui pour la première fois lors d'une interview sur JeuxLinux ( [http://www.jeuxlinux.fr/a128-Entretien_avec_Jean-Baptiste_La(...)] ) et voici pêle-mêle quelques unes de ses contributions :
Au niveau des jeux, même si je sais bien que tout n'a pas été réalisé par Jiba seul, il semble avoir été le fer de lance de :
* Arkanae premier du nom, ce RPG "old school" dont le site officiel peut être trouvé par ici : http://edony.tuxfamily.net/~grad/arkanae.tuxfamily.org/fr/in(...) . Il s'agit d'un des plus anciens, je crois, et le seul ? qui n'ait pas été développé en Python mais en Java.
* Balazar aka Arkanae II, un jeu d'aventure avec son générateur de niveau aléatoire et ses 7 mondes à traverser [http://home.gna.org/oomadness/fr/balazar/index.html].
* Balazar Brothers, un jeu d'action-réflexion au principe clair : Un univers de plateforme en 3D, deux personnages et deux touches, une par personnage, et au bout du chemin deux princesses à délivrer. Appuyez sur une touche et le personnage correspondant saute sur la plateforme suivante. [http://home.gna.org/oomadness/fr/balazar_brothers/index.html]
* José3D : un jeu militant, pour les élections de 2007 [http://laterrevuedailleurs.fdn.org/fr/informatique/jose_3d/i(...)]
Enfin, questions moteur :
1. Continues-tu ton travail sur Soya3D ? Es-tu le seul contributeur ?
2. Peux-tu nous donner ton point de vue sur PySoy ([http://www.pysoy.org/]), un fork qui semble relativement actif et qui sera présent au Google Summer Of Code 2009 ?
4. Enfin, comment Soya se positionne face à Panda3D [http://www.panda3d.org/], cet autre moteur de jeu 3D qui vise les développeurs Python ?
Et par anticipation, non non, je ne voue pas - encore - un culte à Jiba dans une salle secrète de mon appartement.
# Hip hip hip Jiba
Posté par Yakulu . En réponse à la dépêche Arkanae III 0.1. Évalué à 10.
Je tenais juste à encourager et féliciter Jiba pour le fruit de ses nombreux travaux autour du libre et plus précisément à propos des jeux libres. J'ai entendu parler de lui pour la première fois lors d'une interview sur JeuxLinux ( [http://www.jeuxlinux.fr/a128-Entretien_avec_Jean-Baptiste_La(...)] ) et voici pêle-mêle quelques unes de ses contributions :
* Soya3D , un moteur 3D destiné au développement de jeux en Python, écrit en Pyrex il me semble [http://home.gna.org/oomadness/en/soya3d/index.html].
* Songwrite 2, un éditeur de partitions et de livres de chant pour ceux qui ne maîtrisent pas le solfège -et les- musiciens Linuxiens [http://home.gna.org/oomadness/fr/songwrite/index.html].
* PyOpenAL, un binding Python pour OpenAL, une API audio pour le développement, entre autres, de jeux [http://home.gna.org/oomadness/en/pyopenal/index.html].
* EditObj2, un générateur de boîte de dialogue compatible QT/GTK [http://home.gna.org/oomadness/en/editobj/index.html
Au niveau des jeux, même si je sais bien que tout n'a pas été réalisé par Jiba seul, il semble avoir été le fer de lance de :
* Arkanae premier du nom, ce RPG "old school" dont le site officiel peut être trouvé par ici : http://edony.tuxfamily.net/~grad/arkanae.tuxfamily.org/fr/in(...) . Il s'agit d'un des plus anciens, je crois, et le seul ? qui n'ait pas été développé en Python mais en Java.
* Balazar aka Arkanae II, un jeu d'aventure avec son générateur de niveau aléatoire et ses 7 mondes à traverser [http://home.gna.org/oomadness/fr/balazar/index.html].
* Balazar Brothers, un jeu d'action-réflexion au principe clair : Un univers de plateforme en 3D, deux personnages et deux touches, une par personnage, et au bout du chemin deux princesses à délivrer. Appuyez sur une touche et le personnage correspondant saute sur la plateforme suivante. [http://home.gna.org/oomadness/fr/balazar_brothers/index.html]
* José3D : un jeu militant, pour les élections de 2007 [http://laterrevuedailleurs.fdn.org/fr/informatique/jose_3d/i(...)]
Une liste plus exhaustive est disponible sur GNA ([http://home.gna.org/oomadness/fr/])
Place aux questions :
Tu semble te concentrer en ce moment sur Songwrite 2 et sur Arkanae III; y a-t-il d'autres projets auxquels tu t'atèles ou que tu envisages de créer ?
Qu'est devenu Nekeme Prod ([http://en.wikipedia.org/wiki/Nekeme_Prod]), dont le site officiel ne semble aujourd'hui plus de ce monde ?
Enfin, questions moteur :
1. Continues-tu ton travail sur Soya3D ? Es-tu le seul contributeur ?
2. Peux-tu nous donner ton point de vue sur PySoy ([http://www.pysoy.org/]), un fork qui semble relativement actif et qui sera présent au Google Summer Of Code 2009 ?
4. Enfin, comment Soya se positionne face à Panda3D [http://www.panda3d.org/], cet autre moteur de jeu 3D qui vise les développeurs Python ?
Et par anticipation, non non, je ne voue pas - encore - un culte à Jiba dans une salle secrète de mon appartement.