• # Workflow? gni?

    Posté par . En réponse à la dépêche Journée de rencontre démo Blender chez Eyrolles à Paris. Évalué à 0.

    C'est sans doute "workshop" qu'il voulait dire... en français atelier :).
    Quant à la chaîne de création, honnêtement ils pourraient tout faire directement dans Blender.
    Certes Zbrush est clairement à des années lumières en avance sur Blender mais les outils de sculpture de Blender sont bien suffisant, notamment pour un premier projet.

    Et puis on continu à bouder Gimp, ce qui devient vraiment reloud!

    Quant à François Grassard, sympa au deumeurant, mais ses articles/tutos sont assez fumeux. :)