C'est sans doute "workshop" qu'il voulait dire... en français atelier :).
Quant à la chaîne de création, honnêtement ils pourraient tout faire directement dans Blender.
Certes Zbrush est clairement à des années lumières en avance sur Blender mais les outils de sculpture de Blender sont bien suffisant, notamment pour un premier projet.
Et puis on continu à bouder Gimp, ce qui devient vraiment reloud!
Quant à François Grassard, sympa au deumeurant, mais ses articles/tutos sont assez fumeux. :)
# Workflow? gni?
Posté par NickNolte . En réponse à la dépêche Journée de rencontre démo Blender chez Eyrolles à Paris. Évalué à 0.
Quant à la chaîne de création, honnêtement ils pourraient tout faire directement dans Blender.
Certes Zbrush est clairement à des années lumières en avance sur Blender mais les outils de sculpture de Blender sont bien suffisant, notamment pour un premier projet.
Et puis on continu à bouder Gimp, ce qui devient vraiment reloud!
Quant à François Grassard, sympa au deumeurant, mais ses articles/tutos sont assez fumeux. :)