Décrire Darkplace comme une "amélioration légère" du moteur de quake 1 est complètement injuste. Il y a au contraire beaucoup d'ajouts (du bumpmapping à l'animation par squelette, en passant par une gestion temps réelle de l'éclairage, et plein d'autres choses). Ce n'est pas le plus avancé des moteurs open source, mais pour tout ce qui est scène d'intérieur il n'y a absolument pas un décalage de 13 ans.
[^] # Re: Graphismes relatifs
Posté par NickNolte . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.5 est arrivé !. Évalué à 1.
On s'en fout, y a bientôt la ptite bombe d'ID Software qu'on va avoir sous les pattes:
http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4