• [^] # Re: Graphismes relatifs

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.5 est arrivé !. Évalué à 1.

    Je m'explique : si on prend les 3 ou 4 jeux tout le temps utilisé dernièrement dans les benchs (Crysis, FEAR, CoH ...) quelle % pourrait-on attribué aux graphismes de nexuiz.

    Euh... Regarde les captures d'écran sur l'annonce, regarde le moteur. Le moteur est une amélioration légère du moteur de Quake, et les graphismes ressemblent furieusement à mon souvenir des mes heures sur Quake. Donc ben voila : il y a un "trou" de 13 ans entre les graphismes de ce jeu libre et les jeux proprios actuels, à toi ensuite de mettre un pourcentage par rapport à l'age équivalente de la chose si il était proprio.

    Note : je ne dis pas que c'est à chier, juste qu'il n'est absolument pas à mettre dans les mains de passionnés de hardware sous peine d'avoir un rire moqueur et un cours sur l'évolution de l'informatique entre 1996 et nos jours. Il faut des passionnés de Gameplay.