Oui, enfin le natif, c'est sympa, mais faut voir aussi les pilotes de cartes... Neverwinter Nights étaient en natif Linux, et même avec une machine bien plus récente que le jeu, j'ai toujours eu des galères de fluidité, résolus en partie en utilisant les pilotes proprio d'ATI. Mais tant que les pilotes ne seront pas à la hauteur, ne vous attendez pas à avoir des jeux en masse arriver. Faut faire les choses dans l'ordre.
[^] # Re: Merci pour ces éclaircissements
Posté par liberforce (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 10.