"J'aime bien l'idée de faire payer le jeux en version console. Vu la différence de taux de piratage entre les PC et les consoles, cela peut même être super intéressant."
En même temps, vu le prix des licences de dev et des SDKs pour développer sur console, je vois pas bien comment il pourrait en être autrement (ah si, les trucs style xbox live pour indie, mais tu payes quand même, et tu payes aussi pour y jouer (le service live), et encore, ça c'est un service Xbox, je ne sais pas ce qu'il en est sur Wii, sur PS3, DS, PSP...
Et il faudrait tout de même un bon paquet de ventes pour que ce soit pas à perte le dev pour console non ?
[^] # Re: "Inremplissage"...
Posté par Guillaume Chanaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Enquête sur le financement des jeux open-source. Évalué à 3.
En même temps, vu le prix des licences de dev et des SDKs pour développer sur console, je vois pas bien comment il pourrait en être autrement (ah si, les trucs style xbox live pour indie, mais tu payes quand même, et tu payes aussi pour y jouer (le service live), et encore, ça c'est un service Xbox, je ne sais pas ce qu'il en est sur Wii, sur PS3, DS, PSP...
Et il faudrait tout de même un bon paquet de ventes pour que ce soit pas à perte le dev pour console non ?