• # Un projet qui promet

    Posté par . En réponse à la dépêche Passage de Rigs of Rods en Open Source. Évalué à 1.

    Cette ébauche de jeux est tout simplement bluffante. C'est toujour un plaisir de voir un programme passer en GPL ou BSD. De plus, les raisons de la non-libération des sources jusqu'à maintenant qui sont invoquées par l'auteur sonnent pour moi comme des arguments indéniables en faveur du logiciel aux sources fermées :

    The source code is kept closed for many reasons, one of which is that RoR is coded in a difficult to maintain, proof-of-concept way, not suitable for collaborative coding, another reason being the risk of seeing the code and ideas stolen by the game industry.

    Je suppose que l'auteur à considéré que son code était "publiable" selon ses critères et que la communauté crée autours de ce logiciel, sa notoriété, était maintenant suffisante pour éviter que l'on ne lui vole son droit d'auteur.

    Je n'ai pu tester qu'une version 0.34a, car je n'arrive pas à compiler convenablement ce programme.

    Pas moyen de compiler les "NVidia Texture tools" autrement que statiquement sur Debian amd_64, et la compilation du "content" réclame une bibliothèque partagée.

    (je vais remonter le bug)