En voyant la vidéo sur la page d'accueil, je trouve le moteur physique assez réaliste bien que je ne sois pas habitué à conduire des bus et camions :-) Il semble que le moteur physique ait été écrit de zéro car je ne vois pas de référence à une bibliothèque externe comme ODE [1]. Je trouve qu'un bon moteur physique améliore beaucoup les jeux vidéos. J'adore voir bouger mes structures dans World of Goo (pas libre, mais amusant et bien fignolé). Il y a même un société (AGEIA) qui vend une carte d'accélération de moteur physique (PhysX)... mais ça semble être un flop. Après les GPU, à quand la généralisation des PPU [2] ? :-)
# Moteur physique
Posté par Victor STINNER (site web personnel) . En réponse à la dépêche Passage de Rigs of Rods en Open Source. Évalué à 4.
[1] Open Dynamics Engine : http://www.ode.org/
[2] Physics processing unit : http://fr.wikipedia.org/wiki/Physics_processing_unit