Je signalai simplement que, contrairement à ce qu'on a parfois tendance à avancer, la suppression de ces "protections" n'entraine pas une baisse du piratage.
Sauf que tu renverses les choses.
Blinder un jeu en DRM n'entraîne pas une baisse de la contrefaçon DONC les DRM sont inutiles.
Moins de DRM par contre, c'est une meilleure image pour le jeu/studio/éditeur et plus de sympathie côté joueur et acheteur potentiel.
Voir l'exemple de Stardock : http://www.numerama.com/magazine/11913-Stardock-ne-sait-pas-(...)
Bizarrement, ils s'en sortent bien.
La démarche d'un mec qui veut un jeu contrefait, c'est d'aller sur un site de recherche de torrent, télécharger le jeu, installer le crack, et jouer. Point. Et ça, ça marche avec (quasi) tous les DRM de la planète. Le jeu n'est pas protégé ? Ca change rien pour les gens qui le copient illégalement. Par contre, ça change pas mal pour ceux qui l'ont acheté.
[^] # Re: Apparemment superbe jeux
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse à la dépêche World of Goo disponible pour Linux. Évalué à 8.
Je signalai simplement que, contrairement à ce qu'on a parfois tendance à avancer, la suppression de ces "protections" n'entraine pas une baisse du piratage.
Sauf que tu renverses les choses.
Blinder un jeu en DRM n'entraîne pas une baisse de la contrefaçon DONC les DRM sont inutiles.
Moins de DRM par contre, c'est une meilleure image pour le jeu/studio/éditeur et plus de sympathie côté joueur et acheteur potentiel.
Voir l'exemple de Stardock : http://www.numerama.com/magazine/11913-Stardock-ne-sait-pas-(...)
Bizarrement, ils s'en sortent bien.
La démarche d'un mec qui veut un jeu contrefait, c'est d'aller sur un site de recherche de torrent, télécharger le jeu, installer le crack, et jouer. Point. Et ça, ça marche avec (quasi) tous les DRM de la planète. Le jeu n'est pas protégé ? Ca change rien pour les gens qui le copient illégalement. Par contre, ça change pas mal pour ceux qui l'ont acheté.