Merci. En effet le jeu se tenait assez bien avec la 1.4. Il y avait cependant un fonctionnement peu logique pour les vies : on avait 3 vies, et si on les perdait, on revenait au menu, puis on pouvait retourner au même niveau... la sanction était donc quelques clics de plus :-/
Maintenant finies les vies dans le mode normal de jeu, c'est juste pour le mode "Challenge".
Hélas Neverball est devenu plus gourmand.
La raison est que beaucoup de niveaux ont été reforgés pour être plus jolis et plus agréables à jouer, avec davantage de polygones, plus arrondis (la balle roule avec fluidité et beaucoup moins de bruits dans les courbes), donc plus gourmands en ressources.
Après 4 ans, nous nous sommes dit que de toute façon les machines avaient forcément évolué et qu'on pouvait se permettre un petit lifting de notre petit jeu :-)
[^] # Re: Formidable !
Posté par Mehdi Yousfi-Monod . En réponse à la dépêche Le jeu Neverball 1.5, c'est de la balle !. Évalué à 2.
Maintenant finies les vies dans le mode normal de jeu, c'est juste pour le mode "Challenge".
Hélas Neverball est devenu plus gourmand.
La raison est que beaucoup de niveaux ont été reforgés pour être plus jolis et plus agréables à jouer, avec davantage de polygones, plus arrondis (la balle roule avec fluidité et beaucoup moins de bruits dans les courbes), donc plus gourmands en ressources.
Après 4 ans, nous nous sommes dit que de toute façon les machines avaient forcément évolué et qu'on pouvait se permettre un petit lifting de notre petit jeu :-)