• # Multijoueur

    Posté par . En réponse à la dépêche Le jeu Neverball 1.5, c'est de la balle !. Évalué à 7.

    J'ai aussi lu la FAQ, notamment la réponse sur le développement d'un mode multijoueur (2 personnes qui contrôlent le même terrain...), et j'ai une petite réflexion sur le sujet:

    Je pense que c'est quand même faisable! (ça c'est la version courte).

    Version longue:

    Au lieu de voir ça comme un contrôle du plan, on peut imaginer que 2 boules sont soumises à 2 champs gravitationnels différents, chacun contrôlé par un joueur.
    Après, pour représenter ça, on peut toujours faire bouger le terrain autour des boules suivant ce que fait le joueur, voire même ajouter une flèche sur la boule de l'adversaire pour indiquer la direction de la gravité qu'il a mise.
    A partir de ça, on peut imaginer des deathmatchs (pousser l'adversaire hors du terrain), des courses, des modes collaboratifs avec deux boules, ou un mode collaboratif de la mort où les deux joueurs contrôlent "1/3 de champs gravitationnel" et doivent tenter de compenser un troisième tiers qui évolue aléatoirement (engueulades garanties...).

    Enfin, c'est juste des idées comme ça hein! Le jeu est déjà très bien un mode solo!