Pour l'impression pro, on utilise quasiment toujours plus de 8bits par canal et dans des espace de couleurs plus grands que ceux utiliser sur le net par exemple.
Pour simplifier, un espace de couleur en RGB est définit par 3 couleurs ; rouge, vert et bleu et un point blanc. Une couleur dans cet espace est definit par la quantitée de chacune de ces couleurs. Tu ne pourra donc pas avoir un rouge plus rouge que celui de référence par exemple...
Un espace de couleur définit un volume qui contient des couleurs, chaqu'une des couleurs de référence définit un axe dans l'espace à trois dimension et une valeur maximale sur cette axe. On définit donc un cube dans cet espace qui contient les couleurs représentables. Celle qui sont en dehors de ce cube ne sont pas représentables.
Le standard sur les ordinateur est d'utiliser l'espace sRGB qui permet de représenté la majeure partie du spectre visible avec une bonne précision en 8bits, c'est à dire 256 niveaux pour chaque couleur de l'absence à la saturation.
Pour l'impression (*) en RGB on va plutôt utiliser le adobeRGB qui est un espace plus grand, c'est-à-dire qu'il contient plus de couleurs. Ca veut dire que sur chaque axe la plage de valeurs est plus importante, donc quand on la discretise il faut plus de bits pour la réprésenter avec la même précision.
Sur ton ordinateur l'espace couleur est plus réduit il te faut donc moins de précision pour que l'oeil humain ne puisse faire la différence entre deux niveaux. Pour l'impression par contre, il te faut une plus grande précision puisque l'espace est plus grand.
De plus en impression (mais aussi sur ton écran...) quand tu regarde en détail une zone à faible contraste (ou quand tu zoom dessus) ton oeil deviens plus sensible au nuance, il n'est pas perturbé. Donc tu as besoin localement d'une plus grande précision.
Quand tu imprimme une grande affiche pour un spectacle avec une chanteuse avec une grande robe rouge, tu peu être sur qu'il y aurra un pervers pour aller regarder les plis de la robe en détail... Et les ombres peuvent devenir très moches...
Il y a plein de hose qui rentre en compte et c'est loin d'être la plus importante, mais autant éviter les problèmes à chaque étapes. Il reste ensuite à trouver un bon imprimmeur...
(*) En fait il sera convertit en CMJN la pluspart du temps mais ça ne change rien ici...
[^] # Re: gestion des images > 8 bits
Posté par beagf . En réponse à la dépêche Sortie de GIMP 2.6. Évalué à 5.
Pour simplifier, un espace de couleur en RGB est définit par 3 couleurs ; rouge, vert et bleu et un point blanc. Une couleur dans cet espace est definit par la quantitée de chacune de ces couleurs. Tu ne pourra donc pas avoir un rouge plus rouge que celui de référence par exemple...
Un espace de couleur définit un volume qui contient des couleurs, chaqu'une des couleurs de référence définit un axe dans l'espace à trois dimension et une valeur maximale sur cette axe. On définit donc un cube dans cet espace qui contient les couleurs représentables. Celle qui sont en dehors de ce cube ne sont pas représentables.
Le standard sur les ordinateur est d'utiliser l'espace sRGB qui permet de représenté la majeure partie du spectre visible avec une bonne précision en 8bits, c'est à dire 256 niveaux pour chaque couleur de l'absence à la saturation.
Pour l'impression (*) en RGB on va plutôt utiliser le adobeRGB qui est un espace plus grand, c'est-à-dire qu'il contient plus de couleurs. Ca veut dire que sur chaque axe la plage de valeurs est plus importante, donc quand on la discretise il faut plus de bits pour la réprésenter avec la même précision.
Sur ton ordinateur l'espace couleur est plus réduit il te faut donc moins de précision pour que l'oeil humain ne puisse faire la différence entre deux niveaux. Pour l'impression par contre, il te faut une plus grande précision puisque l'espace est plus grand.
De plus en impression (mais aussi sur ton écran...) quand tu regarde en détail une zone à faible contraste (ou quand tu zoom dessus) ton oeil deviens plus sensible au nuance, il n'est pas perturbé. Donc tu as besoin localement d'une plus grande précision.
Quand tu imprimme une grande affiche pour un spectacle avec une chanteuse avec une grande robe rouge, tu peu être sur qu'il y aurra un pervers pour aller regarder les plis de la robe en détail... Et les ombres peuvent devenir très moches...
Il y a plein de hose qui rentre en compte et c'est loin d'être la plus importante, mais autant éviter les problèmes à chaque étapes. Il reste ensuite à trouver un bon imprimmeur...
(*) En fait il sera convertit en CMJN la pluspart du temps mais ça ne change rien ici...