• [^] # Re: Des jeux libres, ok, mais des jeux installables, c'est mieux

    Posté par . En réponse à la dépêche Balazar III. Évalué à 2.

    une fois j'ai voulu le faire pour quake I , le compiler puis faire un binaire qui tourne sur tout.

    je m'attele a la tache, et je m'apercois qu'il faut que l'ensemble des biblioteques utilisé lors de la compil, soient compilé en statique explicitement (pourquoi ? je n'ai pas creusé mais svgalib explique pourquoi ) puis apres je compile quake avec l'option qui vas bien --static pour que cela fonctionne, donc c'est un peu lourd a faire surtout que certaine lib ne supporte pas le static (de memoire c'etait en 2001)

    effectivement ./lanceur c'est tentant mais c'est enormement de boulot, au moins la premiere fois.