tu as fait quelque chose d'assez indélicat pour les utilisateurs, c'est d'utiliser une version d'une librairie qui ne se trouve pas encore dans les repository des distributions récentes. Par exemple sur ubuntu hardy la version de soya installée est la 0.13.
Si ton jeu fonctionnait avec la 0.13, tu n'aurais eu qu'à donner la commande apt-get à taper et j'installais ton jeu en 30 secondes. là j'ai du m'amuser à deviner le nom des packages et à installer soya qui demande des dépendances en plus...
Mais je t'excuse, j'imagine que tu développes avec une distro qui a déjà la version 0.14 de Soya.
Pour tes binaires précompilés, ça change rien au problème des dépendances - j'imagine que python ne fait que compiler le code python pour l'embedder dans l'executable avec la VM python complete, mais les librairies python externes ne rentrent pas dedans, et encore moins les librairies systèmes.
Bref la solution c'est d'utiliser des dépendances pas trop breaking edge qui s'installent facilement sur la plupart des distros.
[^] # Re: Des jeux libres, ok, mais des jeux installables, c'est mieux
Posté par Aris Adamantiadis (site web personnel) . En réponse à la dépêche Balazar III. Évalué à 1.
Si ton jeu fonctionnait avec la 0.13, tu n'aurais eu qu'à donner la commande apt-get à taper et j'installais ton jeu en 30 secondes. là j'ai du m'amuser à deviner le nom des packages et à installer soya qui demande des dépendances en plus...
Mais je t'excuse, j'imagine que tu développes avec une distro qui a déjà la version 0.14 de Soya.
Pour tes binaires précompilés, ça change rien au problème des dépendances - j'imagine que python ne fait que compiler le code python pour l'embedder dans l'executable avec la VM python complete, mais les librairies python externes ne rentrent pas dedans, et encore moins les librairies systèmes.
Bref la solution c'est d'utiliser des dépendances pas trop breaking edge qui s'installent facilement sur la plupart des distros.