Il est à peu prêt évident d'utiliser Speex pour de la VoIP (bien que ça ne le soit pas pour tous, hum...).
D'un autre côté, l'infrastructure d'un jeu est assez simple : tous les clients connectés au même serveur, il n'y a pas de décentralisation, ni de P2P, donc *beaucoup* plus facile à mettre en place que dans le vrai monde de la vie réelle de l'internet d'aujourd'hui, mais coûteux en bande passante pour le fournisseur du serveur...
Celà dit, il serait peut-être bon d'intégrer XMPP et SIP aux jeux et bibliothèques de jeux... (je sais, yaka/fokon, désolé...)
[^] # Re: VoIP ?
Posté par Nÿco (site web personnel) . En réponse à la dépêche OpenArena 0.8.0 disponible depuis le 08/08/08. Évalué à 3.
D'un autre côté, l'infrastructure d'un jeu est assez simple : tous les clients connectés au même serveur, il n'y a pas de décentralisation, ni de P2P, donc *beaucoup* plus facile à mettre en place que dans le vrai monde de la vie réelle de l'internet d'aujourd'hui, mais coûteux en bande passante pour le fournisseur du serveur...
Celà dit, il serait peut-être bon d'intégrer XMPP et SIP aux jeux et bibliothèques de jeux... (je sais, yaka/fokon, désolé...)