La plupart des implémentations d'EXA (Radeon et Nouveau au moins, je sais pas pour Intel) sont faites en programmant directement le moteur 3D de la carte. Et si j'ai bien tout compris, ça permet d'éviter d'avoir à lancer toute la machinerie OpenGL pour faire de la 2D.
[^] # Re: Merci pour cette dépêche, je rebondis...
Posté par Mjules (site web personnel) . En réponse à la dépêche Interface graphique fonctionnelle : encore un effort pour l'open source. Évalué à 4.