Je parle de Half-Life le premier du nom, pas le deuxième. La configuration minimum c'était :
Processeur Pentium 133 Mhz / Pentium 166 Mhz[1]
Mémoire vive 24 Mo de RAM / 32 Mo de RAM[1]
Carte graphique Carte SVGA / Carte accélératrice 3D (OpenGL ou Direct3D)[1]
Encombrement installé 400 Mo disponibles sur le disque dur
(d'après Half-Life mais de mémoire sur le dos de la pochette c'est bien dans ces eaux là)
Après c'est clair que tu joues pas en 1280x1024 avec anti-aliasing à 95fps, mais bon...
Cela dit, pour half-life, comme c'est du non-libre et qu'y a pas de version ARM, il tournera pas sur une tel machine (et ici faire de l'émulation me semble pas envisageable pour ce qui est des performances requises pour le temps réel, mais je ne suis pas expert en la matière).
[^] # Re: Le jamais content...
Posté par psychoslave__ (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le téléphone nouveau est arrivé : Neo FreeRunner. Évalué à 2.
Processeur Pentium 133 Mhz / Pentium 166 Mhz[1]
Mémoire vive 24 Mo de RAM / 32 Mo de RAM[1]
Carte graphique Carte SVGA / Carte accélératrice 3D (OpenGL ou Direct3D)[1]
Encombrement installé 400 Mo disponibles sur le disque dur
(d'après Half-Life mais de mémoire sur le dos de la pochette c'est bien dans ces eaux là)
Après c'est clair que tu joues pas en 1280x1024 avec anti-aliasing à 95fps, mais bon...
Cela dit, pour half-life, comme c'est du non-libre et qu'y a pas de version ARM, il tournera pas sur une tel machine (et ici faire de l'émulation me semble pas envisageable pour ce qui est des performances requises pour le temps réel, mais je ne suis pas expert en la matière).