c'est sûr, le passage SSE vers AVX (qui arrivera avant larrabee si j'en crois http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Vector_Extensions ) ne fera que doubler le nombre de flops, donc pas de miracle pour la perf peak. Par contre ça devrait etre beaucoup plus souple en matière d'alignement des données et donc plus facile à utiliser pour les humains et les compilos
[^] # Re: AVX = SSE++
Posté par Troy McClure (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les GPU promis à une mort prochaine ?. Évalué à 1.
En fait, http://arstechnica.com/news.ars/post/20080429-in-depth-intel(...) précise que pour larrabee c'est un autre jeu d'instruction vectorielles qui devrait etre utilisé avec des vecteurs 2 fois plus longs (16 float)