Et bien, le sombre permet de masquer la mocheté (Think Doom3).
Plus sérieusement, ça fait partie de l'ambiance gothique de Quake3. Le problème, c'est le mélange gothique/manga d'OA. Ça donne un résultat qui ne ressemble à rien, quoi qu'on en dise. Des diables bleus, des skynet mal animés et des gonzesses à poil... sans déconner? C'est grotesque.
Au moins, UT99 avait vraiment la classe avec ses Skaarj.
Il manque une ligne artistique à ce projet... et un vrai leader, qui ne chouine pas en menaçant "d'arrêter le projet" (il faudrait lui expliquer le principe de la GPL) parce qu'il n'y a pas eu de contributions depuis 3 mois.
[^] # Re: blog blog...
Posté par Maxime Buffa . En réponse à la dépêche Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes. Évalué à 4.
Plus sérieusement, ça fait partie de l'ambiance gothique de Quake3. Le problème, c'est le mélange gothique/manga d'OA. Ça donne un résultat qui ne ressemble à rien, quoi qu'on en dise. Des diables bleus, des skynet mal animés et des gonzesses à poil... sans déconner? C'est grotesque.
Au moins, UT99 avait vraiment la classe avec ses Skaarj.
Il manque une ligne artistique à ce projet... et un vrai leader, qui ne chouine pas en menaçant "d'arrêter le projet" (il faudrait lui expliquer le principe de la GPL) parce qu'il n'y a pas eu de contributions depuis 3 mois.