Chipmunk n'est pas mort. Il est hébergé au côté du projet Aerosol sur GoogleCode comme sus-mentionné.
Il n'y a pas eu d'ajout de vrai fonctionnalité depuis un moment, mais les corrections de bugs ne sont pas si rares que ça.
Sinon, un autre moteur physique 2D sympa est Physic2D.Net (mais c'est évidemment du .Net (j'ai pas testé)) ( http://physics2d.googlepages.com/home ). On a aussi APE écrit en ActionScript ( http://www.cove.org/ape/ ) mais n'a plus l'air très actif.
[^] # Re: La bête
Posté par viridis . En réponse à la dépêche Plee The Bear sort de sa tanière et ça va faire mal !. Évalué à 1.
Il n'y a pas eu d'ajout de vrai fonctionnalité depuis un moment, mais les corrections de bugs ne sont pas si rares que ça.
Sinon, un autre moteur physique 2D sympa est Physic2D.Net (mais c'est évidemment du .Net (j'ai pas testé)) ( http://physics2d.googlepages.com/home ). On a aussi APE écrit en ActionScript ( http://www.cove.org/ape/ ) mais n'a plus l'air très actif.