Arg, c'était pas le bon jeu pour débattre de la situation des projets de jeux libres alors :-( Je ne pense pas que les clones soient inutiles, surtout si c'est pour améliorer le concept, seulement que les idées neuves viennent souvent des petits studios ou des freewares (si Siege est un freeware ça appuie ce que je dis), et qu'en comparaison les projets libres pêchent un peu dans le domaine.
On est d'accord que les grands studios vont rarement innover, et justement un modèle de jeux libérés après amortissement favoriserait les petites structures et empêcherait l'existence de mastodontes qui ont trop de poids (comme les logiciels libres et à sources ouvertes le font dans les autres domaines). Il y a des avantages pour les développeurs et les utilisateurs, mais le jeu vidéo est un domaine où il reste presque tout à faire pour les logiciels libres, il y en a bien pour 20 ans ^^
[^] # Re: Mimétisme
Posté par Nerdiland de Fesseps . En réponse à la dépêche Freesiege : un tetris-like de guerre sous GPL. Évalué à 2.
On est d'accord que les grands studios vont rarement innover, et justement un modèle de jeux libérés après amortissement favoriserait les petites structures et empêcherait l'existence de mastodontes qui ont trop de poids (comme les logiciels libres et à sources ouvertes le font dans les autres domaines). Il y a des avantages pour les développeurs et les utilisateurs, mais le jeu vidéo est un domaine où il reste presque tout à faire pour les logiciels libres, il y en a bien pour 20 ans ^^