C'est une possibilité, mais ce n'est pas vraiment notre priorité car il me semble qu'on perd en grande partie la dimension sociale du jeu. Avoir son adversaire juste à côté, c'est quand même tout l'intérêt me semble-t-il!
Cela dit, une petite couche réseau utilisant SDL_Net ne semble pas insurmontable, donc pourquoi pas?
[^] # Re: Jouer en réseau
Posté par JoeltheLion (site web personnel) . En réponse à la dépêche Freesiege : un tetris-like de guerre sous GPL. Évalué à 1.
Cela dit, une petite couche réseau utilisant SDL_Net ne semble pas insurmontable, donc pourquoi pas?