L'un des problèmes principaux avec cette bibliothèque à mon avis c'est le manque de binding, ou du moins la non mise à jour de ceux-ci.
J'étais intéressé, tout, ça me semblait sympa, mais en ce moment du moins (enfin depuis la sortie de la 2.0), on ne peut programmer qu'en C++.
Il y avait bien des bindings python, mais ils n'ont pas été mis à jour depuis un moment, et bien souvent les modules complémentaires qui s'appuient sur OSG n'en ont pas.
C'est vraiment dommage
# problème de bindings
Posté par mickabouille . En réponse à la dépêche OpenSceneGraph 2.2 est disponible. Évalué à 5.
J'étais intéressé, tout, ça me semblait sympa, mais en ce moment du moins (enfin depuis la sortie de la 2.0), on ne peut programmer qu'en C++.
Il y avait bien des bindings python, mais ils n'ont pas été mis à jour depuis un moment, et bien souvent les modules complémentaires qui s'appuient sur OSG n'en ont pas.
C'est vraiment dommage