Et même les trucs vaudous dans ce style:
read raw = yes
write raw = yes
oplocks = true
max xmit = 2048
strict sync = no
Ce qui ne m'a pas semblé changer grand chose.
Toutefois, il semble que pour certaines configs, cela soit la solution aux problèmes de vitesse.
C'est tout ce que j'ai retrouvé dans mon fichier de config.
Je n'ai pas dû essayer grand chose d'autre.
Ma version de Samba est la 3.0.24, donc c'est assez à jour.
Comme je suis sous Gentoo, j'ai pensé également à un flag USE de compilation (du style "+speed_10mb" :)), mais après vérification, il n'y a rien de suspect (depuis ce fameux problème avec "ACL" qui bloquait le compte anonymous sous proftpd, je suis méfiant).
Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr
[^] # Re: Samba 4
Posté par jseb . En réponse à la dépêche Samba 4 sort en version alpha. Évalué à 3.
socket options = TCP_NODELAY SO_RCVBUF=8192 SO_SNDBUF=8192
(qui a amélioré légèrement la vitesse de transfert).
puis (sans trop y croire):
socket options = TCP_NODELAY SO_RCVBUF=65535 SO_SNDBUF=65535
(n'a rien changé)
Et même les trucs vaudous dans ce style:
read raw = yes
write raw = yes
oplocks = true
max xmit = 2048
strict sync = no
Ce qui ne m'a pas semblé changer grand chose.
Toutefois, il semble que pour certaines configs, cela soit la solution aux problèmes de vitesse.
C'est tout ce que j'ai retrouvé dans mon fichier de config.
Je n'ai pas dû essayer grand chose d'autre.
Ma version de Samba est la 3.0.24, donc c'est assez à jour.
Comme je suis sous Gentoo, j'ai pensé également à un flag USE de compilation (du style "+speed_10mb" :)), mais après vérification, il n'y a rien de suspect (depuis ce fameux problème avec "ACL" qui bloquait le compte anonymous sous proftpd, je suis méfiant).
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