OGRE est aussi structuré par un scenegraph, je pense que c'est le cas pour la plupart des moteurs 3D relativement récents.
Par contre il est vrai que OGRE permet de s'affranchir du scenegraph pour certains éléments d'une scène si on veut optimiser le rendu (Static Geometry). Je ne sais pas si OSG sait faire ça.
[^] # Re: Aérospatiale
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Sortie d'OpenSceneGraph 2.0. Évalué à 1.
Par contre il est vrai que OGRE permet de s'affranchir du scenegraph pour certains éléments d'une scène si on veut optimiser le rendu (Static Geometry). Je ne sais pas si OSG sait faire ça.