• [^] # Re: Aérospatiale

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie d'OpenSceneGraph 2.0. Évalué à 3.

    je connaissais de nom les moteurs 3D libres pour le jeu comme Ogre et Crystal Space, mais OpenSceneGraph, qui se positionne un peu différemment, est incroyablement facile d'utilisation et très complet.

    Je ne sais pas pour Crystal Space, mais OGRE a un positionnement similaire à OpenSceneGraph, même s'il est très utilisé pour les jeux. Il a notamment été utilisé pour une visite virtuelle de Nantes au XVIIIè siècle : http://www.ogre3d.org/phpBB2/viewtopic.php?t=32198&view=(...)