• [^] # Re: OpenGL, une alternative à Direct X ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Mesa 7.0 : OpenGL 2.0 et 2.1. Évalué à 2.

    SDL_ttf peut toujours servir à générer des bitmaps « statiques » avec le texte. J'avais par exemple généré une matrice de 256 caractères dans une texture OpenGL (et du coup là, c'est plus rapide à l'affichage). La fonte me donnant les longueurs des caractères, je pouvais ainsi utiliser une police à chasse non fixe.

    Sinon, SDL ce n'est pas que la 2D, c'est aussi la gestion des fenêtres, des entrées claviers/souris/joystick, des threads, etc. Je suis bien content de ne pas avoir à passer par X11/Win32 pour tout ça :-)