• [^] # Re: Jeu en ligne

    Posté par . En réponse à la dépêche Scorched 3D : projet du mois de mai 2007 sur SourceForge.net. Évalué à 3.

    Eh bien vive l'activité alors, car il y a du travail sur ce jeu !
    Il y a un an, peu féru et peu habitué au cpp j'ai tenté de voir ce qu'il faudrait changer pour rendre le jeu compilable sur plateformes 64 bits. Les pointeurs, les entiers, tout est 32 bits là-dedans (et je pense que ça n'a pas changé vu que le jeu n'est disponible qu'en rpm pour 386...).
    Au bout de deux heures de retypage sauvage, ne corrigeant que les erreurs gcc pour commencer, j'ai abandonné après l'ouverture d'un fichier de définitions cryptiques généré par un IDE microsoft si ma mémoire est bonne.

    May many eyes make the bugs shallow !