J'ai du passer des heures et des heures à jouer à Scorched Eart, les petits tank qui se balancent des missiles à travers un monde plus ou moins stable (eh hop je détruis ta montagne pour te balancer de la lave après).
Il y avait des vrais stratégies, et aussi de la vraie chance. La phase achat était terriblement importante et les bulles de protection n'en parlons même pas. Il y avait une quantité de possibilité énorme.
Je n'ai pas retrouvé se plaisirs avec Worms qui était beaucoup plus orienté "Fun", même si j'y ai beaucoup joué. Worms3d ne ressemblait à rien et Scorched3d je n'avais pas accroché et je viens de réessayer mais mes pilotes ATI libre n'aiment pas.
Mais voilà j'ai retéléchargé le Shareware de Scorched Earth et ça marche nickel avec dosbox... hmmmmm
# Schorched Earth
Posté par tiot (site web personnel) . En réponse à la dépêche Scorched 3D : projet du mois de mai 2007 sur SourceForge.net. Évalué à 2.
J'ai du passer des heures et des heures à jouer à Scorched Eart, les petits tank qui se balancent des missiles à travers un monde plus ou moins stable (eh hop je détruis ta montagne pour te balancer de la lave après).
Il y avait des vrais stratégies, et aussi de la vraie chance. La phase achat était terriblement importante et les bulles de protection n'en parlons même pas. Il y avait une quantité de possibilité énorme.
Je n'ai pas retrouvé se plaisirs avec Worms qui était beaucoup plus orienté "Fun", même si j'y ai beaucoup joué. Worms3d ne ressemblait à rien et Scorched3d je n'avais pas accroché et je viens de réessayer mais mes pilotes ATI libre n'aiment pas.
Mais voilà j'ai retéléchargé le Shareware de Scorched Earth et ça marche nickel avec dosbox... hmmmmm