• [^] # Re: Enfin un abandonware liberé ..

    Posté par . En réponse à la dépêche Libération du jeu Blades of Exile. Évalué à 4.

    La référence pour ce qui est du graphisme dans ce type de jeux à l'époque c'est plus Diablo I : http://img.neoseeker.com/view.php?pid=5016

    Je viens de jeter un oeil dans les sprites de BOE, les personnages font 30 pixels de haut et sont réalisés "à la main" (pixelart il parrait que ça s'appel aujourd'hui...quand on utilisait deluxe paint sur amiga on appelait ça de l'infographie...mais bon) au contraire des sprites de Diablo qui sont des models 3D précalculés.

    Dans Warcraft I et II c'était du fait main aussi.

    Je touve les graphismes de BOE honorablement sympa pour leur tailles.

    Un des défauts du design de BOE réside dans le fait qu'il est présenté en vue de face alors qu'à cette époque la majorité des jeux de ce type étaient en 2d isométrique, voir...vue subjective si on considère l'ancètre vénéré Dungeon Master qui date de ...1987 !

    http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Master_(computer_game)

    Il faut que j'essaye la version demo de BOE car je n'ai pas vue que des portes vues de face dans les screen-shots et ça m'étonne.

    En fait dans le genre de BOE je préfère Crossfire qui est encore moins beau mais libre depuis le début et surtout multijoueur.
    http://crossfire.real-time.com/