• [^] # Re: N'achetez pas ce jeu !

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie du jeu Ballistics sous Linux. Évalué à 2.

    Sinon dans l'interview que tu cite Carmack dit aussi qu'il préfère maintenant DirectX.

    Il n'a pas dit qu'il préférait DirectX, il a dit que c'était _probablement_ la meilleure API sur laquelle il avait travaillé d'un point de vue design. Pour moi, ça indique qu'il n'est pas sûr que ce soit le cas et qu'il ne trouve de toute façon pas beaucoup de différences entre les deux.

    Quant au fait que Hollenstein dise qu'il allait abandonner OpenGL et le PC au profit de Direct3D et des consoles (XBOX uniquement donc), je préférerai lire ce que dira le programmeur (Carmack) plutôt que le commercial à ce sujet.

    Parce que pour une boîte qui s'est spécialisée depuis 15 ans dans un genre qui ne fonctionne quasiment que sur PC, ça me paraît un peu présomptueux de ne viser que la XBOX. On verra ce que donnent les ventes de leur prochain jeu à sa sortie...