Je ne joue pratiquement jamais sur ordinateur (à part de temps en temps une petite partie d'othello avec Iagno, c'est vous dire si je suis un hard-core gamer...)
Cependant, il y quelques années, quand j'étais encore sous Windows, un jeu m'avait beaucoup plu: Syberia. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'une enquête menée par une avocate d'affaires qui tente de retrouver l'héritier d'une usine afin de lui faire signer un acte de vente. Son enquête va l'envoyer au bout du monde. Dit comme ça, ça n'a pas l'air extraordinaire, mais voilà les choses que j'aimais bien dans le jeu:
- chaque étape est une suite de petites énigmes (trouver une clef, poser la bonne question à la bonne personne...), et on prend plaisir à les résoudre successivement. Un peu comme quand on place un chiffre dans une grille de sudoku un peu compliquée: le but final n'est pas atteint, mais on est content d'avoir résolu une étape.
- il n'y a pas de contrainte de temps, d'où une liberté totale pour explorer, essayer,...
- il n'y a pas d'action qui risque de bloquer la suite du jeu: il n'est jamais nécessaire de recommencer tout à zéro.
- les personnages ont un côté très humain. Par exemple, au fur et à mesure que son enquête se poursuit, les échanges téléphoniques entre l'héroïne et son compagnon, resté à New-York, montrent que leur relation amoureuse est en train de s'effilocher. Ça n'apporte rien comme info utile au jeu, mais ça rend l'histoire plus consistante (*).
- enfin, les graphismes sont superbes (faut dire qu'ils sont signés de la main d'un auteur de BD, Benoît Sokal).
Y en a-t-il parmi vous qui ont le souvenir de ce jeu ou d'un similaire?
Et surtout, est-ce que ce genre de chose existe sous GNU/Linux, même sous forme de projet ou d'ébauche? Ça m'intéresserait vraiment!
(*) Dans le sens français du mot, hein, venez pas me dire "consistant se traduit par cohérent" ;-)
# Et des jeux d'enquête, y en a-t-il ?
Posté par Serge Julien . En réponse à la dépêche Des jeux pour GNU/Linux. Évalué à 4.
Cependant, il y quelques années, quand j'étais encore sous Windows, un jeu m'avait beaucoup plu: Syberia. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'une enquête menée par une avocate d'affaires qui tente de retrouver l'héritier d'une usine afin de lui faire signer un acte de vente. Son enquête va l'envoyer au bout du monde. Dit comme ça, ça n'a pas l'air extraordinaire, mais voilà les choses que j'aimais bien dans le jeu:
- chaque étape est une suite de petites énigmes (trouver une clef, poser la bonne question à la bonne personne...), et on prend plaisir à les résoudre successivement. Un peu comme quand on place un chiffre dans une grille de sudoku un peu compliquée: le but final n'est pas atteint, mais on est content d'avoir résolu une étape.
- il n'y a pas de contrainte de temps, d'où une liberté totale pour explorer, essayer,...
- il n'y a pas d'action qui risque de bloquer la suite du jeu: il n'est jamais nécessaire de recommencer tout à zéro.
- les personnages ont un côté très humain. Par exemple, au fur et à mesure que son enquête se poursuit, les échanges téléphoniques entre l'héroïne et son compagnon, resté à New-York, montrent que leur relation amoureuse est en train de s'effilocher. Ça n'apporte rien comme info utile au jeu, mais ça rend l'histoire plus consistante (*).
- enfin, les graphismes sont superbes (faut dire qu'ils sont signés de la main d'un auteur de BD, Benoît Sokal).
Y en a-t-il parmi vous qui ont le souvenir de ce jeu ou d'un similaire?
Et surtout, est-ce que ce genre de chose existe sous GNU/Linux, même sous forme de projet ou d'ébauche? Ça m'intéresserait vraiment!
(*) Dans le sens français du mot, hein, venez pas me dire "consistant se traduit par cohérent" ;-)