ah bien sûr, appliquer un patch et compiler un noyau c'est facile, mais quand tu appliques un premier gros patch, et que tu essayes d'appliquer un deuxieme gros patch par dessus, en général tu as des conflits partout car les mêmes endroits sont touchés. Donc il faut se taper tous les rejets du patch à la main...
J'ai fait ça une fois il y a quatre ans, je me suis dit : plus jamais.
[^] # Re: .
Posté par ccomb (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ardour 2.0 en version finale. Évalué à 2.
J'ai fait ça une fois il y a quatre ans, je me suis dit : plus jamais.