• [^] # Re: Les windows fanboys errent sur ce journal !!

    Posté par . En réponse à la dépêche Comparatif Vista / Linux pour les performances des jeux. Évalué à -1.

    J'imagine surtout si tu la compares à celle de XP. Mais n'empèche que cela n'est _que_ l'interface graphique.

    Oui, tout comme n'importe quelle UI revolutionnaire ne serait "que l'interface graphique". Non pas qu'Avalon soit totalement revolutionnaire, mais il incorpore un grand nombre de nouveautes, et pas que par rapport a XP.

    Tu es un peu de mauvaise fois là. Creative utilisait les directx et maintenant doivent inventer leur propre lib pour bénéficier du support accéléré. Je crois d'ailleurs qu'il vont utiliser openal, une lib de son justement concurrente à ce que proposait directx. Tant mieux pour le libre, mais je vois ça comme une regression. La seul raison que je vois d'avoir fait ça et de pouvoir tout gérer niveau DRM.

    Ils doivent passer par un wrapper openal oui, mais les appels DirectSound passent tous dedans. Sinon, comme je l'ai dit, ce framework c'est plus que cette histoire de support HW.

    C'est sympa niveau feature. Mais niveau support matos ou même vitesse actuelle "out of the box", avoues quand même que c'est super décevant ! Imagines la tête d'un joueur qui vient d'acheter un monstre de PC et qui se retrouve avec des perfs inférieur parce que les drivers ne sont pas encore bon.

    Niveau support matos c'est pas vraiment decevant, enormement de drivers pour XP passent sur Vista.
    Pour les perfs graphiques, si le gars est un hardcore gamer il est certainement au courant de l'etat des drivers(qui ne sont pas si mauvais non plus, plein de jeux tournent a la meme vitesse que sur XP).
    Alors oui, la situation n'est pas parfaite aujourd'hui, mais c'est totalement independant de MS, et la situation n'est pas catastrophique non plus. Il n'y a aucune difference entre cette situation et la situation juste apres la sortie de XP, et comme on s'en est apercu, tout s'est tres bien passe dans le cas de XP.