Je dois avouer que j'ai lâché complètement the gimp pour ça.
J'avais en horreur ce système multi-fenêtre qui est une horreur sous kde.
Par exemple one a 4-5 fenêtre sur un bureau :
- konqueror (avec une page web)
- gimp (édition de logo)
- yakuake (bon ui konsole ça bouffe trop de place, ça fait une de moins)
Bref, tu fait une modif sur le logo, Alt+tab, F5 et tu veux retourner a gimp, tu dois repasser toutes les fenêtres en avant plan...
J'aime beaucoup pour ça le choix de fork de inkscape, bon je dois faire un double save (savegarde+export png), mais il est vraiment plus agréable de bosser avec.
Sincèrement quand j'aurais compris comment vectoriser tous les motifs de brosse et ce genre de petit truc, the gimp se prendra un coup de urpme.
(je l'utilise actuellement plus pour convertir en gif, ou "nettoyer" des jpg récupérés du net)
Pour krita il est pas mal du tout, mais ma version dans la mandriva 2007.0 est assez plantogène et limitée.
Enfin aujourd'hui je vois plus d'intérêt a faire du graphique en bitmap, vu que l'avenir est au svg directement rendu dans le navigateur (10x moins lourd qu'une bitmap) et au grands écran (qui n'a pas pesté contre les vieux fond d'écran en 640x480...)
Une des choses que j'aimerais ce serait un système d'animation des svg.
C'est a mon avis l'avenir de l'animation, tu crée ton dessins vectoriel, tu met tes transitions et paf tu génère tes morceaux de vidéo avec...
[^] # Re: Sodipodi, les goûts et ls couleurs, tout ça...
Posté par Raphaël G. (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Inkscape 0.45. Évalué à 3.
J'avais en horreur ce système multi-fenêtre qui est une horreur sous kde.
Par exemple one a 4-5 fenêtre sur un bureau :
- konqueror (avec une page web)
- gimp (édition de logo)
- yakuake (bon ui konsole ça bouffe trop de place, ça fait une de moins)
Bref, tu fait une modif sur le logo, Alt+tab, F5 et tu veux retourner a gimp, tu dois repasser toutes les fenêtres en avant plan...
J'aime beaucoup pour ça le choix de fork de inkscape, bon je dois faire un double save (savegarde+export png), mais il est vraiment plus agréable de bosser avec.
Sincèrement quand j'aurais compris comment vectoriser tous les motifs de brosse et ce genre de petit truc, the gimp se prendra un coup de urpme.
(je l'utilise actuellement plus pour convertir en gif, ou "nettoyer" des jpg récupérés du net)
Pour krita il est pas mal du tout, mais ma version dans la mandriva 2007.0 est assez plantogène et limitée.
Enfin aujourd'hui je vois plus d'intérêt a faire du graphique en bitmap, vu que l'avenir est au svg directement rendu dans le navigateur (10x moins lourd qu'une bitmap) et au grands écran (qui n'a pas pesté contre les vieux fond d'écran en 640x480...)
Une des choses que j'aimerais ce serait un système d'animation des svg.
C'est a mon avis l'avenir de l'animation, tu crée ton dessins vectoriel, tu met tes transitions et paf tu génère tes morceaux de vidéo avec...