• [^] # Re: non

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de Sunflow 0.07.1. Évalué à 4.

    Salut,

    en fait, Yafray n'est *pas* lent... étant relativement puissant, il présente de nombreux paramètres, qu'il faut utiliser judicieusement, cf les articles consacrés à yafray dans les Linux Magazine n°90 et 91: le n°90 traite de l'illumination globale, et on s'aperçoit qu'il n'est pas nécessaire de pousser les paramètres de qualité à fond pour obtenir de jolis résultats; le n°91 traite du flou focal, et on voit ce qu'il faut faire pour éliminer le bruit sans pour autant multiplier les rayons ad nauseam. Bref, pour avoir un niveau de qualité satisfaisant, pas besoin de le payer le prix fort en temps de calcul.

    En résumé, pour pas être trop lent:

    1) Pour le GI: Method: Full et Quality: Medium suffisent dans la plupart des cas. Activer le cache d'irradiance va considérablement aider la charge de calcul et l'usage des photons va aider l'algorithme de Monte-Carlo à lancer les rayons là où il y en a besoin plutôt que de façon aléatoire (génération de bruit; méthode brute pour l'éliminer: augmenter la qualité, ce qui est une erreur courante)

    2) Pour le flou focal: choisir un Bokeh simple est souvent un bon choix. Ensuite, dans Blender, ne pas utiliser l'Auto AA, mais utiliser des paramètres personnels: AA passes à 4 ou 6 maxi, par contre, ne pas hésiter à booster AA samples à des valeurs comme 128 ou 256: ça prendr pratiquement pas plus de temps de rendu, mais ça lisse considérablement les résultats.

    Concernant la lenteur de yafray, au contraire, pendant un certain temps (notamment lors de l'usage de l'occlusion ambiante ou simple Réflexion/Réfraction) Yafray était plus rapide que Blender lors d'un rendu classique, sans dof et sans gi. Aujourd'hui, je ne sais pas si c'est toujours le cas, toutefois.

    Mais bon, tout dépend de tes scènes et, pour la Gi, du nombre de polygones. Pour bien juger de l'efficacité de tel ou tel moteur de rendu, font comparer soigneusement et creuser... Yafray est un excellent moteur de rendu, que je garde dans ma panoplie. Sunflow est également un excellent moteur de rendu, que j'ai ajouté à ma panoplie. Y avait déjà POV-ray et Art of Illusion, tous ont leur charme propre, puis leurs avantages et défauts. Moi, c'est le charme qui m'attire... ;-) et souvent ce sont les besoins d'une scène qui vont me guider vers un moteur plutôt que l'autre.