• [^] # Re: performances

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Projet Open Graphics : 1ère étape terminée. Évalué à 2.

    "Et toi, tu as déjà entendu parler de cpu's n'exploitant pas la bande passante à cause de la complexité des opérations?"

    Oui évidement. Il y a eu des testes à l'époque ou l'on pouvait choisir entre des bus mémoires 64 ou 128 bits. Les différences se jouait sur 10% pas plus.

    Par exemple, pour un codec video, la dct bouffe 99% du temps cpu est n'est pas limité par la mémoire.

    Idem pour la compression AES où il parle de 20 cycles cpu par octet.

    Un algo "cpu bound" ne sera jamais limité par la mémoire... par définition.

    "Certes le fpga est puissant, mais pour de la 2D pure, va t'il vraiment exploser un asic dédié avec une progression directement égale à l'augmentation de la bande passante?"

    Tu veux dire quoi par là ? Qu'un FPGA est moins "rapide" que son équivalent ASIC, ce qui est évident ? Qu'un ASIC dédié est plus rapide qu'un ASIC pas dédié ?

    "Si je met de la ram ddr2 800 sur mon pc en lieu et place de ddr2 400, mon pc sera t'il vraiment 2x plus rapide?"

    Comme dit plus haut, cela dépend des algos...

    "La première sécurité est la liberté"