Le problème de la distribution du jeu sous une forme compatible entre toutes les distribs et la jungle des versions de librairies me semble un problème plus important pour les éditeurs de jeu qui ne veulent pas assumer un support technique trop important (et je les comprends).
Le débat d'idées sur la distribution de logiciels libres jeux commerciaux, c'était une ancienne dépêche[1], pas le sujet de celle-ci.
Pour résumer : les éditeurs de jeux propriétaires n'ont pas de problèmes pour diffuser leurs jeux sous Linux et les autres devraient assumer leur volonté du jeu libre mais commercial[2] sous Linux.
[1]: https://linuxfr.org/2007/01/04/21845.html
[2]: je fais référence au shareware opensource qu'est Gcompris pour la plate-forme Windows sur laquelle il est "plus facile d'installer les dernières versions que sous GNU/Linux"...
[^] # Re: ATI et NVIDIA ne sont pas innocents...
Posté par Raphaël SurcouF (site web personnel) . En réponse à la dépêche Analyse du coût de la protection de contenu de Windows Vista. Évalué à 2.
Le débat d'idées sur la distribution de logiciels libres jeux commerciaux, c'était une ancienne dépêche[1], pas le sujet de celle-ci.
Pour résumer : les éditeurs de jeux propriétaires n'ont pas de problèmes pour diffuser leurs jeux sous Linux et les autres devraient assumer leur volonté du jeu libre mais commercial[2] sous Linux.
[1]: https://linuxfr.org/2007/01/04/21845.html
[2]: je fais référence au shareware opensource qu'est Gcompris pour la plate-forme Windows sur laquelle il est "plus facile d'installer les dernières versions que sous GNU/Linux"...