• [^] # Re: Utilisation des applications sans 'installation'

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Amélioration en vue pour l'installation de logiciel sur GNU/Linux.. Évalué à 2.

    Mais le reste de la distribution n'est pas mis en danger, au sens ou un bug dans une libpng fournie avec une bundle firefox 5 ne mettrait pas en danger le firefox 3 de la distribution ?

    Une faille de sécurité, quellequ'elle soit, mettra en danger l'intégrité de tout le système. Il est illusoire de croire que, parce qu'on a "cantonné" (parce que ce n'est même un chroot) l'application avec une ou deux variables d'environnement pour éviter les conflits entre versions concurrentes.

    Je me demande si le "problème" n'est pas uniquement lié aux jeux libres.
    Je ne pense pas, non. Pas seulement en tout cas. inkscape propose un autopackage. Oinstall vient du côté de chez rox. klik semble venir de kde, à mois que le k ne m'induise en erreur. Ce sont des solutions qui répondent à cette problèmatique. Sans venir des jeux.

    Inkscape est le seul contre-exemple. La plupart des logiciels cités ici sont des jeux.
    Quant à Klik, le K porte effectivement à confusion : ce projet n'a rien à voir avec le projet KDE. Quand on voit les logiciels présentés sur le page de garde du projet Klik, on peut se demander s'il ne s'agit pas là, en fait, un moyen pour que les éditeurs commerciaux puissent avoir leurs logiciels propriétaires (Opera, Skype, RealOnePlayer) installés sous Linux. Quant aux projets Google, pourquoi ne sont-ils pas encore packagés dans les distributions majeures s'ils sont "free" (comme Picaza) ? Sans doute parce la licence l'interdit (le logiciel est donc moins libres). Ou est-ce parce que la demande est devenue moindre parce que les utilisateurs peuvent l'installer sans "efforts" ?
    Bientôt, si on continue dans cette voie, il n'y aura plus besoin de migrer de Windows à Linux parce que ce sera la même pagaille.

    J'ai l'impression que les développeurs de ces jeux attaquent le mode de distribution actuel uniquement parce que leurs jeux ne sont pas assez populaires au lieu de chercher s'il n'y aurait pas une autre raison. Quand on voit la diversité qu'il existe au niveau des jeux avec chacun sa propre API 3D ou peu s'en faut, il vaudrait mieux se pencher sur cette question avant de demander aux autres de mettre un peu d'ordre dans la cathédrale.
    eu... ils utilisent pas tous OpenGL, les jeux 3D libres? Bon j'avoue, j'y connais rien. Ma nvidia/ppc ne fait pas la 3D, je connais assez peu ce domaine.

    Les jeux n'utilisent pas que la 3D et si c'est le cas, il ne faudrait pas non plus que ça dépende de nvidia (les problèmes pour avoir un support 3D correct sous Linux sont davantage la cause des problèmes de "démocratisation" de Linux que le mode de distribution des logiciels au sein des distributions) ou d'ati.

    Non, le besoin est plus précis. Quand Pysycache a été anoncé ici, j'ai voulu le tester sous linux. La v2 marchait directement en dézippant et en lançant le fichier python. Dézippé et click. Et pouvoir l'utiliser sans attendre que debian l'intègre (ou que quelqu'un propose des deb, comme c'est le cas maintenant).

    Et quelle version de Psysycache (encore un jeu) utilises-tu actuellement ?