• [^] # Re: Et JeuxLibres.net ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche QuebecOSgames et Jeuvinux fusionnent !. Évalué à 5.

    je pense plutôt qu'il voulait dire qu'une formulation précise qu'il aurait attendu serait
    "jeuvinux se concentre sur les jeux sous linux, qu'il soient libres ou propriétaires."

    Effectivement, jeuxlibres.net n'acceptera pas de freeware, ni de shareware, uniquement des jeux _libres_. L'opposition n'est donc pas entre gratuit et payant, mais bien entre libre et propriétaire. Tu remarqueras que cela va jusqu'à la disponibilité des "données" (maps, persos, musiques, graphismes...) : par exemple Quake III dont seul le moteur est libre n'est pas mentionné sur jeuxlibres.net, en revanche tremulous, nexuiz et openarena basés sur un moteur Quake (I, II ou III) ET dont les données sont libres ont le droit à leur page.
    http://jeuxlibres.net/showgame/tremulous.html
    http://jeuxlibres.net/showgame/nexuiz.html
    http://jeuxlibres.net/showgame/openarena.html
    Cela a un effet de bord sympathique cette liberté : par exemple, la possibilité de disposer d'une version x86_64 ou ppc, la possibilité de l'inclure directement dans les distributions (et non dans un CD séparé ou un repository non-free séparé...). Il ne me semble pas que wine permette de faire tourner de jeux propriétaires natifs x86_64 ?