• [^] # Re: Félicitations aux traducteurs

    Posté par . En réponse à la dépêche La Bataille pour Wesnoth 1.2. Évalué à 8.

    Le problème n'était pas la quantité de texte traduit, mais la qualité. Les textes des campagnes, notamment, étaient décevants voire même gênants, les mots étaient là, mais les dialogues sonnaient tellement creux et faux que j'ai préféré ne pas continuer dans cette langue. Un problème de qualité littéraire donc, pas de quantité de travail. C'était d'autant plus curieux que les descriptions des unités étaient, elles, très bien traduites.

    Bien sûr, en six mois l'équipe de traduction a eu le temps de revoir sa copie, et je compte donc bien réessayer la version française quand j'aurai le temps de jouer un peu.


    Je suis assez d'accord avec toi, la qualité littéraire de la vf n'est pas au niveau de celle de la vo. Mais il faut bien voir que cela demande beaucoup de travail et de temps d'arriver à une traduction de qualité. Et l'introduction de UtBS dans la version officielle a été rude pour les traducteurs : la quantité de texte dans cette campagne est énorme.

    À titre d'exemple la relecture (même pas la traduction initiale) d'un seul chapitre d'UtBS m'a pris trois heures un dimanche après-midi, et encore en dehors des corrections de base (fautes de frappes) je n'ai corrigé que les tournures les plus maladroites et à la fin de la séance il restait un grand nombre de phrases dont je n'étais pas satisfait.

    Aussi je tire mon chapeau à toute l'équipe de traduction qui a réalisé un travail de titan ces derniers mois pour arriver à ce résultat (depuis septembre ce sont environ 1250 courriels qui ont été échangés sur la liste de diffusion où se déroule la traduction française de Wesnoth).

    PS : Pour avoir découvert le jeu au temps de la version 0.6 je rajouterais que la vo n'a pas toujours été de qualité non plus et j'espères donc que le temps permettra d'améliorer la vf. D'ailleurs si les descriptions des unités sont de meilleure qualité c'est sans doute du au fait qu'il s'agit des traductions les plus anciennes (bon et aussi que c'est à mon avis plus facile à traduire car il s'agit à chaque fois d'un petit bloc cohérent alors que lorsqu'on traduit un scénario il faut l'avoir joué pour bien se figurer qui parle à qui et dans quel contexte).