• [^] # Re: Oula...

    Posté par . En réponse à la dépêche Invasion - Battle of Survival : version 2.0 du jeu. Évalué à 7.

    Ouais, enfin, pour peu que je m'en rappelle, aucun jeu récent ne m'a scotché aussi longtemps que mes vieux jeux sur Atari sur lesquels je pouvais passer des heures, que dis-je, des journées, voire des semaines ou des mois sans finir par en être dégoûté.

    Avant, la qualité graphique n'était peut-être pas aussi bonne, mais les programmeurs avaient des idées et les jeux avaient de l'intérêt.

    Aujourd'hui, les jeux en mettent plein la vue, ça dégorge d'effets spéciaux dignes d'une superproduction hollywoodienne (normal, les deux sont de plus en plus liés), mais c'est tout, voilà quoi. Tu joues quelques heures, et tu passes à autre chose, que tu ais ou non fini le jeu.

    Une énorme exception tout de même, le fantastique God of War avec lequel j'ai « enfin » eu l'impression de retrouver la jouabilité d'antan, avec des graphismes d'aujourd'hui et enfin un véritable scénario digne de ce nom !

    M'enfin, l'immense majorité des jeux d'aujourd'hui n'ont rien d'un Xenon 2, d'un Speed Ball 2, d'un Rick Dangerous, d'un Metal Master, etc. Sans parler de Tetris (spécial dédicace à la version GameBoy, la meilleure jamais testée), Sim City, Warcraft II BNE, etc. Les rares jeux qui ont un semblant d'intérêt aujourd'hui sont ceux qui exploitent le mode multi-joueurs en ligne avec persistance des personnages, mais pour y avoir joué, c'est davantage par esprit d'accumulation de biens, de pouvoir ou d'XP qu'on y joue, car ça devient très vite répétitif (Diablo 2 LOD, sur lequel j'ai passé quelques semaines à jouer en ligne).