Ce qui est top avec les lispers c'est que dans 20 ans on aura encore les mêmes exemples de grandes réussites, les mêmes gourous (Paul Graham, Philip Greenspun)..
Après Viaweb, un grand classique c'est Naughty Dog, la seule boite qui ai conçu un jeu moderne avec un peu de lisp dedans, forcément, ce nom est devenu un Culte. Quand quelqu'un demande dans un newsgroup des conseils pour coder un jeu vidéo il y aura toujours un gogo qui va dire que le Lisp est LE langage pour coder des jeux vidéo, qu'il faut absolument utiliser lisp et pas autre chose, que Jak&Daxter a été une réussite grace au Lisp, et vive Naughty Dog.
[^] # Re: pourquoi le lip
Posté par taratatatata . En réponse à la dépêche Sortie de SBCL 1.0. Évalué à 2.
Après Viaweb, un grand classique c'est Naughty Dog, la seule boite qui ai conçu un jeu moderne avec un peu de lisp dedans, forcément, ce nom est devenu un Culte. Quand quelqu'un demande dans un newsgroup des conseils pour coder un jeu vidéo il y aura toujours un gogo qui va dire que le Lisp est LE langage pour coder des jeux vidéo, qu'il faut absolument utiliser lisp et pas autre chose, que Jak&Daxter a été une réussite grace au Lisp, et vive Naughty Dog.