• [^] # Re: Hébergement

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 3.

    Contrairement à un MMORPG, Enemy Territory ne met en relation qu'une trentaine de joueurs, voire 60 pour les plus gros serveurs.

    Maintenant essaye de jouer à un MMO à 30 ou 60, cela est rapidement chiant car tu n'y croises personne tellement le jeu est vaste. L'attrait du MMO est justement de pouvoir rencontrer d'autres gens.

    Donc là où ET gère quelques dizaines de joueurs, pour un MMO ça se compte en centaines, voir plusieurs milliers pour les gros jeux comme Dark Age of Camelot ou World of Warcraft, ou encore bien plus pour un jeu comme Eve Online, qui grâce à un système de clusters propose sont monde spatial à plus de 25 000 joueurs tous les soirs sans gros lag ingérable (sauf quelques exceptions mais les devs sont assez réceptifs...)