• # hein ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 4.

    Si vous voulez racheter les actifs et passifs de Ryzom, comment pouvez vous espêrer aller quelque part avec 100 000 ¤ ?
    Il y a un truc que je ne comprends pas.

    Ryzom c'est un jeu bien noté par ceux qui connaissent, relativement connu (ça reste un "petit"), avec une communauté, une extension qui donne une potentialité de durée de vie énorme, un environnement propre très vaste et complet....

    Même si il y a liquidation judiciaire (donc invalidation du modèle économique), avec une base pareil la licence devrait valoir bien plus que 100 000 ¤, non ?

    n'importe quel boîte de jeu, racheteur, serait bête (à mon sens) de laisser partir une occasion comme ça ne dépasse pas 100 000 ¤, tant le potentiel à vue de nez (et à condition de faire différement de ce qu'a fait Nevrax) est quand même plus important, à l'heure ou n'importe quelle startup lève des millions sur des concepts flou.
    Un Luc Besson pourrait acheter la licence, faire un film d'animation et populariser le jeu, un studio aux reins solides pourrait racheter le sortir sur la ps3, etc, etc.

    D'où ma question à ceux qui sont bien informés, les anciens de Nevrax : comment l'univers Ryzom peut-il valoir si peu ?