• # Un sentiment de frustration...

    Posté par . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 10.

    Quand j'ai commencé à jouer à Ryzom, on parlait encore d'un possible client pour Linux, de la libération du code...tout ça.
    extrait du journal : http://linuxfr.org/~arfang/16135.html
    " Il est prévu de publier une version libre du client mais pour le moment nous le nettoyons et le documentons (en anglais ), une fois la version finale propre nous la publierons et espérons qu'il y aura des portages pour Linux et MacOs. Cependant il n'est pas exclu que nous le fassions nous même mais ce n'est pas dans les priorités. "

    D'un coté je trouve que les joueurs linuxiens n'ont pas assez soutenu et suivit la démarche du jeu...j'en connais qui sont de farouches tout-est-mal-sauf-Debian-qui-roulaize et qui...jouent à World of Warcraft sous Windows.
    Aller jouer à WoW sous Windows alors qu'on connait toute la richesse, l'originalité, la beauté de Ryzom et qu'en plus on a un espoir (certe vague) de voir un jour un client natif pour Linux ça me parait assez baroque (pour ne pas employer des mots qui fachent).

    D'un autre coté...si Nevrax avait ue la possibilité (réelle volonté ?) de libérer le client Linux, la communauté se serait peut être massivement tourné vers ce jeu. Et Nevrax pourrait peut être aujourd'hui recevoir de l'aide de cette même communauté. Dans l'état actuel des choses ça parait moins probable.

    Question...et si la bataille est perdue ? Que deviennent le code et le artwork ?