C''est pas encore ça mais j'ai trouvé que civ4 s'approche de ça.
C'est loin d'être libre et les sources du moteur ne sont pas dispos. Néanmoins toutes les autres sources du jeu (règles, unités...) sont en python et modifiables
C'est a mon avis un bon moyen de créer une communauté autour d'un jeu, et je pense que des sources réellement libres ne feraient qu'accentué le phénomène
[^] # Re: Jeux commerciaux libres
Posté par Alex . En réponse à la dépêche Le succès du libre est-il transposable au jeu vidéo?. Évalué à 1.
C'est loin d'être libre et les sources du moteur ne sont pas dispos. Néanmoins toutes les autres sources du jeu (règles, unités...) sont en python et modifiables
C'est a mon avis un bon moyen de créer une communauté autour d'un jeu, et je pense que des sources réellement libres ne feraient qu'accentué le phénomène