Le fait qu'un logiciel soit libre n'implique pas de ne pas le vendre.
Bien sûr, je n'ai jamais dit ou sous-entendu cela.
Je dit que si tu es obligé de payer pour y jouer, alors il n'est pas libre, pour le cas du jeu en boîte, voir plus bas.
Ou simplement tu vends ton jeu libre, avec une belle boîte, un cd/dvd pressé, un manuel, etc... Tu ne le mets *pas* en téléchargement direct sur ton site. Il est libre, il est payant.
C'est un cas un peu tordu auquel je n'avais pas pensé et qui ne me paraît pas du tout viable.
Si cela arrive, le jeu se retrouvera très rapidement accessible sur le net, du coup je ne vois aucun intérêt à proposer le jeu libre en boîte et donc je n'imagine pas l'existance de jeux libres payants de la sorte.
De plus, je ne connais pas de jeu libre dans ce cas, je ne vois donc pas à quelles "exceptions près" gc pensait.
En fait, ce qui est libre *peut* être gratuit. Rien ne l'empèche a priori. Après on ouvre les yeux et on met les pieds dans le monde réel, on paye sa bande passante, son espace de stockage, et son temps.
Ok, alors Firefox est payant car il faut payer son fournisseur d'accès internet pour pouvoir profiter pleinement de ce logiciel ?
Si tu veux jouer à un jeu massivement multi-joueur, alors oui, ça peut avoir des contraintes financières, mais tu ne vas pas payer le fait de jouer à ce jeu, mais le fait qu'un ensemble de joueurs puissent se retrouver ensemble dans un monde persistant de ce jeu.
Dans tous les cas rien ne t'empêche de le lancer sur ta propre machine et d'y jouer seul, comme pour Firefox en local.
Tu peux aussi servir toi-même d'hôte et accueillir des joueurs externes.
Tu n'auras pas tout le potentiel du jeu ou du logiciel, mais ça reste utilisable gratuitement.
Un autre cas, pour un jeu de DDR (comme Stepmania), est-il payant car il se joue normalement avec des tapis de danses (qu'on achète évidemment) ? Ou alors est-il gratuit car tu peux aussi y jouer avec ton clavier que tu possédais déjà (encore une perte conséquente d'intérêt pour l'application) ?
Quelle est alors la définition d'un jeu (ou logiciel) payant ?
Est-ce que ça veut dire que pour y jouer dans des conditions "classiques" il faut dépenser de l'argent ?
Est-ce qu'il faut considérer ce que l'on possédait déjà avant de jouer au jeu ? (ordinateur, forfait internet, manette de jeu, tapis de danse...)
[^] # Re: questions pertinentes ?
Posté par MehdiYM . En réponse à la dépêche Le succès du libre est-il transposable au jeu vidéo?. Évalué à 0.
Bien sûr, je n'ai jamais dit ou sous-entendu cela.
Je dit que si tu es obligé de payer pour y jouer, alors il n'est pas libre, pour le cas du jeu en boîte, voir plus bas.
Ou simplement tu vends ton jeu libre, avec une belle boîte, un cd/dvd pressé, un manuel, etc... Tu ne le mets *pas* en téléchargement direct sur ton site. Il est libre, il est payant.
C'est un cas un peu tordu auquel je n'avais pas pensé et qui ne me paraît pas du tout viable.
Si cela arrive, le jeu se retrouvera très rapidement accessible sur le net, du coup je ne vois aucun intérêt à proposer le jeu libre en boîte et donc je n'imagine pas l'existance de jeux libres payants de la sorte.
De plus, je ne connais pas de jeu libre dans ce cas, je ne vois donc pas à quelles "exceptions près" gc pensait.
En fait, ce qui est libre *peut* être gratuit. Rien ne l'empèche a priori. Après on ouvre les yeux et on met les pieds dans le monde réel, on paye sa bande passante, son espace de stockage, et son temps.
Ok, alors Firefox est payant car il faut payer son fournisseur d'accès internet pour pouvoir profiter pleinement de ce logiciel ?
Si tu veux jouer à un jeu massivement multi-joueur, alors oui, ça peut avoir des contraintes financières, mais tu ne vas pas payer le fait de jouer à ce jeu, mais le fait qu'un ensemble de joueurs puissent se retrouver ensemble dans un monde persistant de ce jeu.
Dans tous les cas rien ne t'empêche de le lancer sur ta propre machine et d'y jouer seul, comme pour Firefox en local.
Tu peux aussi servir toi-même d'hôte et accueillir des joueurs externes.
Tu n'auras pas tout le potentiel du jeu ou du logiciel, mais ça reste utilisable gratuitement.
Un autre cas, pour un jeu de DDR (comme Stepmania), est-il payant car il se joue normalement avec des tapis de danses (qu'on achète évidemment) ? Ou alors est-il gratuit car tu peux aussi y jouer avec ton clavier que tu possédais déjà (encore une perte conséquente d'intérêt pour l'application) ?
Quelle est alors la définition d'un jeu (ou logiciel) payant ?
Est-ce que ça veut dire que pour y jouer dans des conditions "classiques" il faut dépenser de l'argent ?
Est-ce qu'il faut considérer ce que l'on possédait déjà avant de jouer au jeu ? (ordinateur, forfait internet, manette de jeu, tapis de danse...)