• # Graphisme libre

    Posté par . En réponse à la dépêche Gimp 2.2 Débuter en retouche photo et graphisme libre - Critique du livre. Évalué à 3.

    Je fais une petite dérivation sur la thématique du graphisme libre;

    J'utilise Blender depuis quelques temps et quand j'en parle avec d'autres graphistes ou bien des personnes ayant déjà utilisés d'autres outils 3D (comme Maya, 3DSMax, SoftImage, etc...), ils trouvent Blender plutôt faible par rapport à ses confrères.

    Hormis "Orange", Blender a-t-il été utilisé dans d'autres productions professionnelles ou semi-professionnelles ? (Films, Jeux-video, etc...)

    Quelqu'un saurait à quel niveau se situe Blender3D par rapport à ses confrères ?